介绍Shader变体的优化方法。
shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,声明Keyword(宏标识符)。在Shader代码中控制开启宏或关闭宏时物体的渲染过程。最终编译的时候也是根据这些不同的宏来编译[……]
介绍Shader变体的优化方法。
shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,声明Keyword(宏标识符)。在Shader代码中控制开启宏或关闭宏时物体的渲染过程。最终编译的时候也是根据这些不同的宏来编译[……]
介绍一些优化Shader的方法。
Shader LOD的动态加载与释放:不同级别的Shader LOD,动态加载当前需要使用的Shader LOD(subshader),减少shaderlab内[……]