跳至正文
Loy Wong
About game dev.
首页
Technical
Graphics
Architect
Tools
Tips
About
标签:
Algorithm
By -
Loy Wong
如何理解算法
从经济学的角度来看,人类的一切行为都可以视作经济问题,也就是成本问题。而算法的设计正是为了达成一个目的,即做一
Read More
Recent Posts
Unity Web开发
图形显示原理(一)-上屏机制
Shader优化-变体
Shader优化
Window CMD & Android ADB
使用ILSpy分析C#代码
Unity性能优化_粒子特效(Particle System)
系统架构-MVC分层模型
搜索:
Tags
Algorithm
Android
Animation
Architect
C#
CI
Code
Engineering
Flash
Framework
Graphics
IO
Jenkins
Lua
Memory
Optimization
OS
ParticleSystem
Python
Scaleform
Shader
Tool
UI
Unity
WebGL
MySites
Zhihu
GitHub
ReadingNotes
DouBan
ArtDesign
Homepage