首先说一下背景,这里的分享针对的是游戏项目客户端架构的设计。
逻辑分层意味着系统的组织结构划分规则与信息传递交互形态,明确各个层次主体,有助于降低系统的复杂度,决定了架构的可扩展性以及可维护性。
以下讨论的各种模型,本质是软件开发模式三层架构思[……]
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LowoUN-UI是基于unity开发环境,以UGUI为基础进行扩展的UI库,定义了强规范的UI开发流程,以及提供满足大部分当前游戏业务需求的基础设施,以实现快速开发。
利用Flash IDE完善的2D工作流,通过Scaleform中间件进行集成,实现富表现效果与可高效开发的UE3 UI系统。