Technical Unity性能优化_动画 12 1 月, 2016 Loy Wong 在项目开发过程中,动画表现需要考虑到其实现的经济性与适合的应用场景。常用的动画形式有以下几种: 简单动画-Update实现 简单动画-Tween实现 Animator 顶点动画 骨骼动画 序列帧 Shader[……] 继续阅读