Technical Unity性能优化_粒子特效(Particle System) 28 6 月, 2018 Loy Wong 粒子特效对于表现来说,至关重要,但对CPU和GPU来讲,是一个性能消耗的大户。以下记录一些针对移动端的优化方式。 限制同屏Max粒子数 数量尽可能少,推荐30-50个粒子系统,300-500个总粒子数。 面积占比 尽可能小,过大会影响像素填充率的效[……] 继续阅读