什么是Rendering Path
它是渲染目标使用的光照流程,也就是渲染管线中光照实现的方式。
Unity目前有前向(Forward),延迟(Deferred)和Forward+这几种渲染路径(Rendering Path),更早之前还有顶点照明渲染路径(Vertex Lit Render[……]
它是渲染目标使用的光照流程,也就是渲染管线中光照实现的方式。
Unity目前有前向(Forward),延迟(Deferred)和Forward+这几种渲染路径(Rendering Path),更早之前还有顶点照明渲染路径(Vertex Lit Render[……]
图形系统作为游戏引擎的核心系统之一,为了实现特定的渲染效果以及保证良好的性能,我们需要对这部分知识进行系统性的掌握。这里从计算机图形显示的整个流程出发来理解上屏,渲染的对象,效果呈现以及渲染流程等内容,这样比较容易和生活实践联系起来,有利于理解知识点在其应用领域中所处的位置,从而形成画面感。[……]
介绍一些Shader优化相关的方案,有的会涉及到源码的修改。
Shader LOD的动态加载与释放:不同级别的Shader LOD,动态加载当前需要使用的Shader LOD(subshader),减少shaderlab内存占用。需要修改引擎源码。
对于在Windows平台开发的Unity项目,掌握使用ADB,调试运行在Android环境的APP,是必要的。
以下记录一些常用的操作,方便查阅。
ADB 可执行文件所在目录 Path
1,单独下载的Android SDK
C:\Users\XXX\AppData\[……]
作为ABC语言的一种继承,Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、数值计算和科学计算等众多领域。
优点
近两年来使用python很多,特别是辅助项目开发,是极其便利的工具。
而且通用性好,适用于不同技术类型的项目,几乎没有移植成本。我目前使用的p[……]